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Este
llamador permite ante una emergencia discar distintos números telefónicos y
avisar con voz digitalizada o bien sonidos de sirena distintos eventos.
Si bien esta diseñado para trabajar en forma conjunta con las centrales de la
linea CR-3000, también puede ser usada con otras centrales de alarma ya que
posee una programación que permite adaptarlo a sus necesidades.
Si lo que buscaba es un llamador confiable, con una excelente estética y
sencilla programación esta es su mejor elección.
# 3 canales de
disparo Asalto - Robo - Emergencia.
# Asignación independiente de eventos por cada numero telefónico.
# 6 números telefónicos de 14 dígitos cada uno, con pausa en el discado.
# Sistema de detención (reset) en el teclado o externo.
# Sistema de detención (reset) automático para evento de robo.
# Conexión con linea telefónica en paralelo o serie.
# 2 canales con mensajes hablados de 10 segundos.
# 1 canal con sonido de sirena bitonal.
# Selección de polaridad para disparar asalto.
# Display digital para verificación y control del equipo.
# Micrófono para grabar mensajes incorporado.
# Memoria no volátil ante la falta de alimentación.
# Verificación de los mensajes desde cualquier teléfono conectado a la linea.
# Produce 2 ciclos de llamados, con 3 repeticiones del mensaje.
# Producto nacional con garantía y respaldo técnico.
El camino de la programación de un numero telefónico es el siguiente:
Programar - Numero - Locación
Programar: entrar en programación presionando la tecla * (asterisco).
Número: Ingresar uno por uno todos los dígitos que componen el numero telefónico al cual se quiere llamar. Cuando se ingreso el ultimo dígito presionar * asterisco esto indica el fin del numero. Para intercalar pausa en el discado hay que presionar #, si la pausa debe ser mas prolongada, presionar la tecla numeral varias veces (# # #). Esto sirve principalmente cuando hay instalada en el lugar una central telefónica y es necesario pedir linea primero antes de discar el numero
Locación: se trata del lugar en que se va a guardar el numero telefónico este llamador tiene 6 lugares disponibles.
Cargar los nº telefónicos
Deseamos cargar el Nº 4627-5600 en la locación 1 y el Nº 4629-4471 en la locación 2
Presionar las
teclas: *46275600*1 *46294471*2
Vera en el display: P46275600D1 P46294471D2
Al pulsar por
primera vez la tecla asterisco, en el display se indicara una [P] de programación.
Al pulsar cada dígito del numero telefónico este se vera en el display, cuando
se presiona el asterisco después de ingresar el numero el display indica [D]
deposito o locación. Si introduce alguna/s pausa/s aparece un guión en el
medio del display. El encendido momentáneo del punto indica que la operación
fue exitosa y automáticamente sale del modo programación.
De igual modo hay que proceder para cargar todos los números telefónicos con
un máximo de 6.
Asignar eventos a los nº telefónicos
Es posible definir a que teléfonos llamar cuando ocurre determinado evento o emergencia, por ejemplo que en caso de robo llame a alguien que pueda restablecer el sistema de alarma y en caso de asalto que llame a los vecinos mas cercanos. Para lograr esto debemos programar las asignaciones. Esto se hace del siguiente modo: Al pulsar la tecla asterisco se indica una [P] en el display , si se pulsa nuevamente el display mostrara la [A] de asignaciones, a continuación ingrese el evento, los mismos están identificados con números:
1 = ASALTO --- 2 = ROBO --- 3 = FUEGO
Y luego la locación de memoria donde esta guardado el numero telefónico al que
hay que llamar.
Por ejemplo si se quiere avisar por asalto y fuego al numero telefónico cargado
en la locación 3 hay que proceder de la siguiente manera:
Presionar: **13 Muestra el display:PA1n3 (Para asalto)
Presionar:
**33 Muestra el display: PA3n3 (Para fuego)
Siempre que el
display siga mostrando la letra [A] se puede seguir programando asignaciones.
Para borrar las asignaciones hay que utilizar el Nº 0 y se procede de la
siguiente forma
Presionar: **10 Muestra el display:PA1n0 (Para asalto)
Presionar: **20 Muestra el display: PA2n0 (Para robo)
Presionar: **30 Muestra el display: PA3n0 (Para fuego)
Debe tener
presente que al borrar las asignaciones estas se borran en todas las locaciones
(números telefónicos) al mismo tiempo. Así que de ser necesario habrá que
volver a programar las asignaciones sobre las locaciones que no se querían
borrar.
Para salir del modo programación de asignaciones presionar la tecla asterisco y
se leerá letra por letra el mensaje salir o bien no presionar ninguna tecla
durante 15 segundo y sale automáticamente emitiendo un beep.
Para grabar los
mensajes de ROBO y ASALTO hay que proceder de la siguiente manera:
Presionar: *8*8 (Para asalto)
Presionar: *9*9 (Para robo)
Luego comenzar a
hablar frente al micrófono ubicado en la placa del llamador. El display marcara
en segundos y de forma decreciente el tiempo de grabación disponible ( 9
segundos en total), Para borrar el mensaje en caso de error o cambio solo debe
grabar el nuevo mensaje sobre el anterior.
En el caso de que como fondo del mensaje se escuche algún zumbido, esto puede
ser producido por la fuente de alimentación de la central de alarma, en esa
situación es recomendable desconectar la red de 220 volt y que todo el sistema
sea alimentado únicamente por la batería de la central para luego proceder a
grabar los mensajes.
El camino de la
verificación es mediante la tecla numeral (#). Ejemplo, desea ver el numero
telefónico que ocupa la locación 3:
Presionar la tecla # y luego la tecla 3.
Al oprimir la tecla # se vera una [U] en el display (modo verificación), luego
un [3] y separado por un guión [ -] comenzara a verse todos los dígitos del
numero telefónico de la locación 3.
También se puede verificar las asignaciones de eventos que posee cada numero
telefónico. Para eso presionar dos veces la tecla # al hacer esto en el display
se vera una [U], luego una [A], después presionamos la tecla 1 veremos en el
display [-] y todas las locaciones de memoria al cual el discador llamara en
caso de asalto. Lo mismo que en el caso anterior, pero para ver robo (presionar
2) y para ver fuego (presionar 3). Para verificar los mensajes grabados se debe
pulsar # 8 si quiere escuchar el mensaje de asalto o # 9 si quiere el de robo,
la escucha se realiza desde cualquier teléfono conectado en la misma linea que
el discador. Se genera un tono antes para evitar que se escuche el mensaje sobre
el tono de linea telefónica
Generalidades: El pulso en asalto puede elegirse por positivo o negativo mediante el jumper JP1
(de fabrica positivo) el pulso debe durar mas de 2 segundos para que dispare el
llamador, para detenerlo hay que mantener presionada la tecla #. Hasta que se
vea en el display [r] o bien utilizar el reset externo.
La entrada de robo es por positivo constante demora 2 segundos para producir el
disparo del llamador, para detener el mismo solo se debe quitar el estado
positivo en la entrada.
El pulso en la entrada de incendio debe ser por positivo y durar mas de 2
segundos para que dispare el llamador, para detenerlo hay que mantener
presionada la tecla #. Hasta que se vea en el display [r] o bien utilizar el
reset externo.
Al dispararse realiza 2 ciclos de llamadas a los números para los cuales se le
asigno el evento, repitiendo 4 veces el mensaje en cada uno de ellos. Cumplido
esto el llamador se detiene y queda en espera de un nuevo disparo. Si la entrada
que produjo el disparo no se normaliza esa entrada queda anulada.
Reset
externo:
Enviando un pulso negativo a este borne se aborta inmediatamente el disparo del
llamador, se utiliza con los disparos producidos por las entradas de asalto o
incendio.

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